ゲームの感想をめっちゃ書く

今までやったゲームの感想とかレビューとかいろいろ。容赦なくネタバレするよ

世界樹の迷宮5をプレイ中⑥

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最近糸忘れが著しいです。

 

報告がだいぶ遅くなりましたが、現在24Fまで到達しています!
4層ボスはなんと1発で倒せました。……あれっそういえば世界樹4の4層ボスも唯一1発で倒せたボスだったような……ちょうどパーティー運用のやり方に慣れてくるタイミングなんでしょうかね。

そんな状態で倒して、しかもだいぶ時間が経ったのでうろ覚えですが、備忘録代わりに適当なメモを。

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世界樹の迷宮5をプレイ中④

さっき三層ボスと顔合わせしてきました。作中でも言われてたけどアンデッドキングとかふざけた名前すぎる。ネーミング安易すぎだろうw

こいつも相変わらず行動パターンを分析して頑張るタイプのボスですね。
あの死霊を爆発させる技がきっついし、なかなか本体にダメージ与えられない。
今回防具はちゃんと整えてるはずなんだけど、死霊大爆発とかいうやつに耐えられない……なんか発動条件がわかればなー。

今回はNPCキャラのリリが6人目として一時加入してくれる仕様のようです。
でも!正直!ネクロマンサー2人もいらねえ!!リリちゃんよりソロルちゃんの方がメンバーに欲しかった!!!
せめて後列にいてほしいんだけど、こっちの後列メンバーが既に3人いるからなぁ。

とりあえず行動パターン調べてみます。

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ブレイブリーデフォルト 感想

3DSの名作RPGブレイブリーデフォルト フォーザ・シークウェル(BDFtS)」の感想です。

※2021/3/18 リンク切れが多数あったため修正しました。

 

プレイ当時の私の情報
  • FFと似てるということと音楽担当がサンホラの人ということしか知らない
  • 実際にプレイしていた知人たちからの評判が良かったので気になってはいた

 

簡単なレビュー
ストーリー 最初はRPGの王道展開でとても良かった
中盤から終盤にかけての展開は好みがわかれそう
私は展開自体は好きでしたが、途中でだれるのは擁護できない
戦闘システム

FFのコマンド&ジョブ方式でありつつ一風変わった感じ
基本的に親切だが敵は容赦ない、戦闘難易度は思ったより高かった(最初から最後までノーマルから動かせませんでした)

ダンジョン ダンジョンの造りは単純
エンカ率が自分で設定できるのはとても快適でした
音楽 本当に良曲揃い
グラフィック 3DSの可能性を感じるハイクオリティ
流石スクエニという感じです
ボリューム 一部かさ増ししている感じもありましたが、それを差し引いても十分かと思います
簡単な感想 良いゲームでした
音楽が最高でした、RPG系のゲーム音楽好きな方にはオススメ
なんかRPGやりたいなぁという方にも基本的にオススメです
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世界樹の迷宮5をプレイ中①

記事に起こすのが遅れていましたが、世界樹の迷宮5ちゃんと買いましたよ!

世界樹の迷宮V 長き神話の果て

世界樹の迷宮V 長き神話の果て

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